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https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/1830.html
169 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 13 31 21 ID ??? エルヴィン「アッガイたんはアクシズVでもあまり使えないよね」 モニク「ズゴックEが強いからな。趣味の範囲を出ない」 エルヴィン「オッゴも盾にしかならないよね、姉さん……ボールは支援に役立つのに……」 モニク「まぁ…気にしない方が良いわ……」 ハマーン「やはりパッケージの私は美しいな。……ン?アクシズでプレイしているのか?」 モニク「あ、あぁ…友人だしね……」 ハマーン「フフフ、嬉しい事を言う。どれどれ……」 オリヴァーランクS、モニクランクS、ハマーンランクA…… モニク「…………」 ハマーン「………いつか想いは通じるさ。人間なのだから、なっ」 170 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 14 13 14 ID ??? マイ「ああ、弱キャラを無理矢理鍛えようという縛りプレイですね。 代表的なのがサジやリフなどで」 アムロ「弱いユニットでもプレイヤーの腕次第でなんとでもなる。 昔はグフでホワイトベースを落としたもんだ」 シャア「武者ガンダムはさすがにドムあたりでないと無理だったよ」 モニク(この……腐れゲーマーがァーーーーーッ!!!) 180 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/24(火) 18 39 29 ID ??? エルヴィン「姉さん、またマイさんを育ててるの?」 モニク「ウフフ。私と一緒にな。でも、スタッフは分かってるわね」 エルヴィン「え?そうかな?」 モニク「だって、同時に加入するのよ?これがカップルでなくて何と言うのかしら?」 エルヴィン「確かにそうだけど……」 モニク「フフフ…ランクA……」 マイ「単に他に組み合わせる人が居なかったからではないでしょうか。 アクシズまでは史実通りに進んでいるので、皆さん戦死していますし……」 アムロ「………」 ロラン「………」
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アクシズの脅威には5つのゲームレベルがある。 イージー 最初からプレイできるレベル。 ベリーイージー 完全敗北するとプレイできるようになるレベル。 ノーマル ハード ベリーハード 完全勝利するとプレイできるようになるレベル。 なお、boxingowlは、ベリーイージー以外のレベルでアクシズの脅威のシナリオをクリアしたことがない。Gアーマー量産とか、ビグザム量産とか、アホな作戦を真に受けると、痛い目にあいますよ。
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アクシズの脅威リスト アクシズの脅威リスト開発プラン キャラクターリスト 経験値個別 武器リスト 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 01 08 14 ID 1nt11vTc 188のを参考に、 開発プランのリスト作ってみた。 生産ALLとかのコードがあるし、 需要は無いかもしれないけど・・・ 開発プラン アドレス 名称 11371BA ジム 11371BC ジム寒冷地仕様 11371BE ジム・コマンド(地上戦仕様) 11371C0 ジム・コマンド(宇宙戦仕様) 11371C2 ジム改 11371C4 パワード・ジム 11371C6 ジム・カスタム 11371C8 ジム・クゥエル 11371CA ジムⅡ 11371CC ジムⅡ 11371CE ネモ 11371D0 ジムライトアーマー 11371D2 ジムスナイパーカスタム 11371D4 ジムスナイパーⅡ 11371D6 ジムキャノン 11371D8 ジム・キャノンⅡ 11371DA アクアジム 11371DC 水中型ガンダム 11371DE ガンタンク 11371E0 量産型ガンタンク 11371E2 ガンタンクⅡ 11371E4 ガンキャノン 11371E6 ガンキャノン重装型 11371E8 ガンキャノンⅡ 11371EA ガンキャノン量産型 11371EC プロトタイプガンダム 11371EE ガンダム 11371F0 G-3ガンダム 11371F2 ガンダム(ティターンズ仕様) 11371F4 ガンダム(キャスバル専用) 11371F6 ガンダムNT1”アレックス” 11371F8 ガンダムNT1・FA 11371FA フルアーマーガンダム 11371FC ヘビーガンダム 11371FE バストライナー 1137200 陸戦型ジム 1137202 陸戦型ガンダム 1137204 陸戦型ガンダム(ロングライフル追加) 1137206 ガンタムEz-8 1137208 ガンダム・ピクシー 113720A ブルーディスティニー1号機 113720C ブルーディスティニー2号機 113720E BD2号機(ニムバス専用) 1137210 ブルーディスティニー3号機 1137212 ガンダム試作1号機・ゼフィランサス 1137214 ガンダム試作1号機・フルバーニアン 1137216 ガンダム試作2号機・サイサリス 1137218 ガンダム試作3号機・デンドロビウム 113721A ガンダム試作3号機・ステイメン 113721C ガンダム試作4号機・ガーベラ 113721E ガーベラ・テトラ 1137220 ガーベラ・テトラ改 1137222 ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ) 1137224 ガンダムMK-Ⅱ(エゥーゴ) 1137226 リック・ディアス 1137228 百式 113722A Zガンダム 113722C サイコガンダム 113722E アッシマー 1137230 ギャプラン 1137232 バウンド・ドック 1137234 ガブスレイ 1137236 ハンブラビ 1137238 メッサーラ 113723A ジ・O 113723C ザク 113723E ザクⅡ初期型 1137240 ザクⅡ初期型(核バズーカ追加) 1137242 ザクⅡ 1137244 ザクⅡ(スキウレ追加) 1137246 ザクⅡ陸戦型 1137248 ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲追加) 113724A ザクⅡ指揮官用 113724C ザクⅡ(後期生産型) 113724E ザク改 1137250 ハイザック(ティターンズ・ジオン) 1137252 ハイザック(連邦軍) 1137254 ハイザック・カスタム(ティターンズ・ジオン) 1137256 ハイザック・カスタム(連邦軍) 1137258 マラサイ 113725A ザク・デザートタイプ 113725C ザク・キャノン 113725E ザク・マリンタイプ 1137260 ザク強行偵察型 1137262 ザクタンク 1137264 高機動型ザク 1137266 高機動型ザク改良型 1137268 高機動型ザク後期型 113726A 宇宙用高機動試験型ザク 113726C サイコミュ試験用ザク 113726E サイコミュ高機動試験用ザク 1137270 グフ(先行量産型) 1137272 グフ量産型 1137274 グフ改良型 1137276 グフ重装型 1137278 グフ飛行試験型 113727A イフリート 113727C イフリート改 113727E ドム 1137280 ドム・トローペン 1137282 ドワッジ 1137284 ドワッジ改 1137286 リック・ドム 1137288 リック・ドムⅡ 113728A ペズン・ドワッジ 113728C アクト・ザク 113728E ギガン 1137290 ガッシャ 1137292 ゲルググ(初期生産型) 1137294 ゲルググ(量産型) 1137296 高機動型ゲルググ 1137298 ゲルググキャノン 113729A ゲルググM 113729C ゲルググM指揮官用 113729E ゲルググJ 11372A0 リゲルグ 11372A2 ギャン 11372A4 ギャン(量産型) 11372A6 高機動型ギャン 11372A8 ギャンキャノン 11372AA ザメル 11372AC ガルバルディα 11372AE ガルバルディβ 11372B0 ケンプファー 11372B2 ドラッツェ 11372B4 ジオング 11372B6 ジオング(完成機) 11372B8 ノイエ・ジール 11372BA ノイエ・ジールⅡ 11372BC ガザC 11372BE キュベレイ 11372C0 ゴッグ 11372C2 ハイゴッグ 11372C4 アッガイ 11372C6 アッグガイ 11372C8 ジュアッグ 11372CA アッグ 11372CC ズゴック 11372CE ズゴック(指揮官用) 11372D0 ズゴックE 11372D2 ゾゴック 11372D4 ゾック 11372D6 アッザム 11372D8 ザクレロ 11372DA ビグロ 11372DC ヴァル・ヴァロ 11372DE グラブロ 11372E0 ビグ・ザム 11372E2 ビグ・ザム(ザビ家仕様) 11372E4 ブラウ・ブロ 11372E6 エルメス 11372E8 アプサラス 11372EA アプサラスⅡ 11372EC アプサラスⅢ 11372EE ライノサラス 11372F0 先行量産型ボール 11372F2 ボール 11372F4 61式戦車 11372F6 ホバートラック 11372F8 ビックトレー 11372FA マゼラアタック 11372FC ギャロップ 11372FE ダブデ 1137300 コアファイター 1137302 コアブースター 1137304 Gファイター 1137306 Gディフェンサー 1137308 ファンファン 113730A トリアーエズ 113730C TINコッド 113730E セイバーフィッシュ 1137310 フライマンタ 1137312 デプロッグ 1137314 ドン・エスカルゴ 1137316 デッシュ 1137318 パブリク 113731A ミデア 113731C ミデア改 113731E ドップ 1137320 ドダイ 1137322 ルッグン 1137324 ガトル 1137326 ジッコ 1137328 ガウ 113732A ファットアンクル 113732C コロンブス 113732E コロンブス改 1137330 サラミス 1137332 サラミス(後期生産型) 1137334 サラミス改 1137336 マゼラン 1137338 マゼラン(後期生産型) 113733A マゼラン改 113733C ペガサス 113733E ホワイトベース 1137340 グレイファントム 1137342 アルビオン 1137344 バーミンガム 1137346 パプア 1137348 ムサイ 113734A ファルメル 113734C ムサイ後期型 113734E ムサイ最終型 1137350 ザンジバル 1137352 ザンジバル改良型 1137354 チベ 1137356 ティベ 1137358 グワジン 113735A グワンザン 113735C ドロス 113735E U型潜水艦 1137360 M型潜水艦 1137362 ユーコン 1137364 マッドアングラー 1137366 HLV 1137368 百式(メガバズーカランチャー追加) 113736A ガンダムMK-Ⅱ(試作0号機) 113736C 陸戦用ジム 113736E デザート・ジム 1137370 ジム・ストライカー 1137372 コアブースターⅡ 1137374 プロトタイプドム 1137376 ドム・トロピカルテストタイプ 1137378 ザクフリッパー 113737A プロトタイプグフ 113737C ドム・キャノン 113737E ヒルドルブ 1137380 ヅダ 1137382 ヅダ指揮官機 1137384 ゼーゴック 1137386 オッゴ 1137388 ビグ・ラング 113738A バイアラン 113738C パラス・アテネ 113738E サイコガンダムMK-Ⅱ 1137390 バーザム 1137392 ボリノーク・サマーン 1137394 Zガンダム(ハイパーメガランチャー追加) 1137396 メタス 1137398 ディジェ 113739A ZZガンダム 113739C コアファイター 113739E フルアーマーZZガンダム 11373A0 ジムⅢ 11373A2 ガザC 11373A4 ガザD 11373A6 ガザD(グレミー軍) 11373A8 シュツルム・ディアス 11373AA シュツルム・ディアス(グレミー軍) 11373AC ガ・ゾウム 11373AE ガ・ゾウム(グレミー軍) 11373B0 ズサ 11373B2 ズサ(グレミー軍) 11373B4 ガルスJ 11373B6 ガルスJ(グレミー軍) 11373B8 ザクⅢ 11373BA ザクⅢ改 11373BC ドライセン 11373BE ドライセン(グレミー軍) 11373C0 R・ジャジャ 11373C2 R・ジャジャ(グレミー軍) 11373C4 バウ 11373C6 量産型バウ 11373C8 量産型バウ(グレミー軍) 11373CA 量産型キュベレイ 11373CC ハンマ・ハンマ 11373CD ハンマ・ハンマ(グレミー軍) 11373D0 ドーベン・ウルフ 11373D2 ゲーマルク 11373D4 クイン・マンサ 11373D6 ガズアル 11373D8 ガズエル 11373DA カプール 11373DC ジャムル・フィン 11373DE ザク・マリナー 11373E0 アイザック 11373E2 ジェガン 11373E4 リ・ガズィ(BW形態) 11373E6 νガンダム 11373E8 νガンダム・フィンファンネル 11373EA ヤクト・ドーガ 11373EC ギラ・ドーガ 11373EE ギラ・ドーガ指揮官機 11373F0 サザビー 11373F2 α・アジール 11373F4 ヨーツンヘイム 11373F6 アレキサンドリア 11373F8 ドゴス・ギア 11373FA ガルダ 11373FC ジュピトリス 11373FE アーガマ 1137400 ラーディッシュ 1137402 ネェル・アーガマ 1137404 グワダン 1137406 エンドラ 1137408 サダラーン 113740A ラー・カイラム 113740C レウルーラ 113740E メガ・ライダー 1137410 ギャン・M 1137412 ギャン・M指揮官用 1137414 ギャン・クリーガー 1137416 ディザート・ザク 1137418 ジム指揮官機 113741A リック・ディアス(後期生産型) 113741C Hi-νガンダム 113741E ナイチンゲール 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 23 04 18 ID W3oz7lkN キャラクターリスト **** キャラクター 888A レビル 88C0 ティアンム 88F6 エルラン 892C エルラン 8962 ゴップ 8998 ジダン・ニッカード 89CE パオロ・カシアス 8A04 ワッケイン 8A3A リード 8A70 ブライト・ノア 8AA6 ブライト・ノア 8ADC リュウ・ホセイ 8B12 リュウ・ホセイ 8B48 アムロ・レイ 8B7E アムロ・レイ 8BB4 カイ・シデン 8BEA カイ・シデン 8C20 ハヤト・コバヤシ 8C56 ハヤト・コバヤシ 8C8C セイラ・マス 8CC2 セイラ・マス 8CF8 ミライ・ヤシマ 8D2E フラウ・ボゥ 8D64 スレッガー・ロウ 8D9A スレッガー・ロウ 8DD0 マチルダ・アジャン 8E06 ウッディ・マルデン 8E3C ジャミトフ・ハイマン 8E72 ジャミトフ・ハイマン 8EA8 バスク・オム 8EDE バスク・オム 8F14 ジャマイカン・ダニンガン 8F4A ジャマイカン・ダニンガン 8F80 ブレックス・フォーラ 8FB6 ブレックス・フォーラ 8FEC クリスチーナ・マッケンジー 9022 グリーン・ワイアット 9058 ジョン・コーウェン 908E エイパー・シナプス 90C4 サウス・バニング 90FA ベルナルド・モンシア 9130 ベルナルド・モンシア 9166 アルファ・A・ベイト 919C アルファ・A・ベイト 91D2 チャップ・アデル 9208 チャップ・アデル 923E コウ・ウラキ 9274 シロー・アマダ 92AA テリー・サンダースJr. 92E0 カレン・ジョシュワ 9316 ユウ・カジマ 934C フィリップ・フューズ 9382 サマナ・フュリス 93B8 プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 93EE ギレン・ザビ 9424 ドズル・ザビ 945A キシリア・ザビ 9490 キシリア・ザビ 94C6 ガルマ・ザビ 94FC ガルマ・ザビ 9532 コンスコン 9568 トワニング 959E バロム 95D4 マ・クベ 960A シャア・アズナブル 9640 ララァ・スン 9676 シャリア・ブル 96AC ドレン 96E2 デニム 9718 ジーン 974E スレンダー 9784 ランバ・ラル 97BA クラウレ・ハモン 97F0 クランプ 9826 アコース 985C コズン・グラハム 9892 ガイア 98C8 オルテガ 98FE マッシュ 9934 ガデム 996A フラナガン・ブーン 99A0 トクワン 99D6 デミトリー 9A0C シムス 9A42 アカハナ 9A78 ククルス・ドアン 9AAE デザート・ロンメル 9AE4 シュタイナー・ハーディー 9B1A バーナード・ワイズマン 9B50 ミハイル・カミンスキー 9B86 ノイエン・ビッター 9BBC エギーユ・デラーズ 9BF2 シーマ・ガラハウ 9C28 アナベル・ガトー 9C5E アナベル・ガトー 9C94 ケリィ・レズナー 9CCA ケリィ・レズナー 9D00 ジョニー・ライデン 9D36 シン・マツナガ 9D6C ギニアス・サハリン 9DA2 アイナ・サハリン 9DD8 ノリス・パッカード 9E0E ニムバス・シュターゼン 9E44 マリオン・ウェルチ 9E7A クスコ・アル 9EB0 キャスバル・ダイクン 9EE6 ガブリエル・ラミレス・ガルシア 9F1C チャック・キース 9F52 カリウス 9F88 ビリィ・グラードル 9FBE ドライゼ 9FF4 ユーリー・ハスラー A02A パプテマス・シロッコ A060 パプテマス・シロッコ A096 ヤザン・ゲーブル A0CC ヤザン・ゲーブル A102 ジェリド・メサ A138 ジェリド・メサ A16E カクリコン・カクーラー A1A4 カクリコン・カクーラー A1DA マウアー・ファラオ A210 マウアー・ファラオ A246 フォウ・ムラサメ A27C フォウ・ムラサメ A2B2 ロザミア・バダム A2E8 ロザミア・バダム A31E ブラン・ブルターク A354 ライラ・ミラ・ライラ A38A エマ・シーン A3C0 エマ・シーン A3F6 エマ・シーン A42C クワトロ・バジーナ A462 アポリー A498 アポリー A4CE ロベルト A504 ロベルト A53A ヘンケン・ベッケナー A570 ヘンケン・ベッケナー A5A6 レコア・ロンド A5DC レコア・ロンド A612 カミーユ・ビダン A648 ファ・ユイリィ A67E ハマーン・カーン A6B4 マシュマー・セロ A6EA キャラ・スーン A720 グレミー・トト A756 ラカン・ダカラン A78C マスター・P・レイヤー A7C2 レオン・リーフェイ A7F8 マクシミリアン・バーガー A82E ヴィッシュ・ドナヒュー A864 レイラ・レイモンド(強化人間-001) A89A 強化人間-002 A8D0 強化人間-003 A906 強化人間-004 A93C アントニオ・カラス A972 ジョブ・ジョン A9A8 イーサン・ライヤー A9DE コジマ AA14 エレドア・マシス AA4A ミケル・ニノリッチ AA80 ジーン・コリニー AAB6 ナカッハ・ナカト AAEC ラコック AB22 マリガン AB58 ユーリ・ケラーネ AB8E キリング ABC4 アンディ・ストロース ABFA アダムスキー AC30 デトローフ・コッセル AC66 クルト AC9C ジャック・ベアード ACD2 アダム・スティングレイ AD08 ディック・アレン AD3E ラバン・カークス AD74 ダロタ ADAA マサド ADE0 トップ AE16 デル AE4C アス AE82 ボーン・アブスト AEB8 バリー AEEE ルネン AF24 フォン・ヘルシング AF5A ウォルフガング・ヴァール AF90 ゲイリー AFC6 ハマーン・カーン AFFC ライラ・ミラ・ライラ B032 フェデリコ・ツァリアーノ B068 オリヴァー・マイ B09E モニク・キャディラック B0D4 ヴェルナー・ホルバイン B10A デメジエール・ソンネン B140 ジャン・リュック・デュバル B176 マット・ヒーリィ B1AC ケン・ビーダーシュタット B1E2 ガディ・キンゼー B218 ゲーツ・キャパ B24E ダンケル・クーパー B284 ラムサス・ハサ B2BA アドル・ゼノ B2F0 ハイファン B326 サラ・ザビアロフ B35C シドレ B392 ベン・ウッダー B3C8 チャン・ヤー B3FE テッド・アヤチ B434 フランクリン・ビダン B46A マトッシュ B4A0 カツ・コバヤシ B4D6 マニティ B50C ベルトーチカ・イルマ B542 アストナージ・メドッソ B578 メズーン・メックス B5AE ウォン・リー B5E4 ジュドー・アーシタ B61A ルー・ルカ B650 ビーチャ・オーレグ B686 エル・ビアンノ B6BC イーノ・アッバーブ B6F2 モンド・アガケ B728 エマリー・オンス B75E メッチャー・ムチャ B794 ミリィ・チルダー B7CA マシュマー・セロ B800 キャラ・スーン B836 グレミー・トト B86C ゴットン・ゴー B8A2 イリア・パゾム B8D8 パンパ・リダ B90E ビアン B944 ワイム B97A ランス・ギーレン B9B0 ニー・ギーレン B9E6 アリアス・モマ BA1C ダナ・キライ BA52 デル BA88 ダニー BABE デューン BAF4 サトウ隊長 BB2A オウギュスト・ギダン BB60 エルピー・プル BB96 プルツー BBCC アマサ・ポーラ BC02 カラハン BC38 ニキ BC6E ガデブ・ヤシン BCA4 ディドー・カルトハ BCDA エロ・メロエ BD10 チェーン・アギ BD46 ケーラ・スゥ BD7C ハサウェイ・ノア BDB2 クェス・パラヤ BDE8 ギュネイ・ガス BE1E ナナイ・ミゲル BE54 レズン・シュナイダー BE8A ライル BEC0 シャア・アズナブル BEF6 プルクローン1 BF2C プルクローン2 BF62 プルクローン3 BF98 プルクローン4 BFCE プルクローン5 経験値個別 562 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 19 57 ID bPBhggrP _C0 000 Revil _L 0x111288A8 0x000003E7 _C0 001 Tianem _L 0x111288DE 0x000003E7 _C0 002 Elran[EFGF] _L 0x11128914 0x000003E7 _C0 003 Elran[Zeon] _L 0x1112894A 0x000003E7 _C0 004 Gopp _L 0x11128980 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Sleggar Law[AEUG] _L 0x11128DB8 0x000003E7 _C0 019 Matild Ajan _L 0x11128DEE 0x000003E7 _C0 01A Woody Malden _L 0x11128E24 0x000003E7 _C0 01B Jamitov Hymem[EFGF] _L 0x11128E5A 0x000003E7 _C0 01C Jamitov Hymem[Titans] _L 0x11128E90 0x000003E7 _C0 01D Bask Om[EFGF] _L 0x11128EC6 0x000003E7 _C0 01E Bask Om[Titans] _L 0x11128EFC 0x000003E7 _C0 01F Jamaican Daningan[EFGF] _L 0x11128F32 0x000003E7 564 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 20 57 ID bPBhggrP _C0 020 Jamaican Daningan[Titans] _L 0x11128F68 0x000003E7 _C0 021 Blex Forer[EFGF] _L 0x11128F9E 0x000003E7 _C0 022 Blex Forer[AUEG] _L 0x11128FD4 0x000003E7 _C0 023 Christina Mackenzie _L 0x1112900A 0x000003E7 _C0 024 Green Wyatt _L 0x11129040 0x000003E7 _C0 025 John Kowen _L 0x11129076 0x000003E7 _C0 026 Eyper Sinapus _L 0x111290AC 0x000003E7 _C0 027 South Burning _L 0x111290E2 0x000003E7 _C0 028 Bernard Monsha[EFGF] _L 0x11129118 0x000003E7 _C0 029 Bernard Monsha[Titans] _L 0x1112914E 0x000003E7 _C0 02A Alpha A. 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M quve _L 0x111295F2 0x000003E7 566 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 22 48 ID bPBhggrP _C0 040 Char Aznable _L 0x11129628 0x000003E7 _C0 041 Lalah Sune _L 0x1112965E 0x000003E7 _C0 042 Challia Bull _L 0x11129694 0x000003E7 _C0 043 Dren _L 0x111296CA 0x000003E7 _C0 044 Denim _L 0x11129700 0x000003E7 _C0 045 Jine _L 0x11129736 0x000003E7 _C0 046 Slender _L 0x1112976C 0x000003E7 _C0 047 Ramba Ral _L 0x111297A2 0x000003E7 _C0 048 Clawle Hamon _L 0x111297D8 0x000003E7 _C0 049 Clamp _L 0x1112980E 0x000003E7 _C0 04A Acous _L 0x11129844 0x000003E7 _C0 04B Cozun Graham _L 0x1112987A 0x000003E7 _C0 04C Gaia _L 0x111298B0 0x000003E7 _C0 04D Ortiga _L 0x111298E6 0x000003E7 _C0 04E Mush _L 0x1112991C 0x000003E7 _C0 04F Gadem _L 0x11129952 0x000003E7 567 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 23 46 ID bPBhggrP _C0 050 Flannagan Boon _L 0x11129988 0x000003E7 _C0 051 Tokwan _L 0x111299BE 0x000003E7 _C0 052 Demitry _L 0x111299F4 0x000003E7 _C0 053 Simus _L 0x11129A2A 0x000003E7 _C0 054 Akahana _L 0x11129A60 0x000003E7 _C0 055 Cucuruz Doan _L 0x11129A96 0x000003E7 _C0 056 Desert Rommel _L 0x11129ACC 0x000003E7 _C0 057 Steiner Hardie _L 0x11129B02 0x000003E7 _C0 058 Bernard Wiseman _L 0x11129B38 0x000003E7 _C0 059 Mikhail Kaminesky _L 0x11129B6E 0x000003E7 _C0 05A Neuen Bitter _L 0x11129BA4 0x000003E7 _C0 05B Aiguille Delaz _L 0x11129BDA 0x000003E7 _C0 05C Cima Garahau _L 0x11129C10 0x000003E7 _C0 05D Anavel Gato _L 0x11129C46 0x000003E7 _C0 05E Anavel Gato[Delaz Fleet] _L 0x11129C7C 0x000003E7 _C0 05F Kelley Laysner _L 0x11129CB2 0x000003E7 568 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 24 37 ID bPBhggrP _C0 060 Kelley Laysner[Delaz Fleet] _L 0x11129CE8 0x000003E7 _C0 061 Johnny Leiden _L 0x11129D1E 0x000003E7 _C0 062 Shin Matsunaga _L 0x11129D54 0x000003E7 _C0 063 Ginius Sahalim _L 0x11129D8A 0x000003E7 _C0 064 Aina Sahalim _L 0x11129DC0 0x000003E7 _C0 065 Norris Packard _L 0x11129DF6 0x000003E7 _C0 066 Nimbus Schterzen _L 0x11129E2C 0x000003E7 _C0 067 Marion Whelch _L 0x11129E62 0x000003E7 _C0 068 Qusco Ale _L 0x11129E98 0x000003E7 _C0 069 Casval Deikun _L 0x11129ECE 0x000003E7 _C0 06A Gabriel Lamilace Garcia _L 0x11129F04 0x000003E7 _C0 06B Chack Keith _L 0x11129F3A 0x000003E7 _C0 06C Karius _L 0x11129F70 0x000003E7 _C0 06D Bily Glardle _L 0x11129FA6 0x000003E7 _C0 06E Dorize _L 0x11129FDC 0x000003E7 _C0 06F Urey Husrer _L 0x1112A012 0x000003E7 570 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 01 59 08 ID 0FtJeI4J _C0 070 Paptimus Scirocco[EFGF] _L 0x1112A048 0x000003E7 _C0 071 Paptimus Scirocco[Titans] _L 0x1112A07E 0x000003E7 _C0 072 Yazan Gable[EFGF] _L 0x1112A0B4 0x000003E7 _C0 073 Yazan Gable[Titans] _L 0x1112A0EA 0x000003E7 _C0 074 Jerid Messa[EFGF] _L 0x1112A120 0x000003E7 _C0 075 Jerid Messa[Titans] _L 0x1112A156 0x000003E7 _C0 076 Kacricon Cacooler[EFGF] _L 0x1112A18C 0x000003E7 _C0 077 Kacricon Cacooler[Titans] _L 0x1112A1C2 0x000003E7 _C0 078 Mouar Pharaoh[EFGF] _L 0x1112A1F8 0x000003E7 _C0 079 Mouar Pharaoh[Titans] _L 0x1112A22E 0x000003E7 _C0 07A Four Murasame[EFGF] _L 0x1112A264 0x000003E7 _C0 07B Four Murasame[Titans] _L 0x1112A29A 0x000003E7 _C0 07C Rosamia Badam[EFGF] _L 0x1112A2D0 0x000003E7 _C0 07D Rosamia Badam[Titans] _L 0x1112A306 0x000003E7 _C0 07E Buran Blutarch _L 0x1112A33C 0x000003E7 _C0 07F Lila Milla Rira _L 0x1112A372 0x000003E7 571 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 00 04 ID 0FtJeI4J _C0 080 Emma Sheen[EFGF] _L 0x1112A3A8 0x000003E7 _C0 081 Emma Sheen[Titans] _L 0x1112A3DE 0x000003E7 _C0 082 Emma Sheen[AEUG] _L 0x1112A414 0x000003E7 _C0 083 Quattro Vageena _L 0x1112A44A 0x000003E7 _C0 084 Apolly[Zeon] _L 0x1112A480 0x000003E7 _C0 085 Apolly[AEUG] _L 0x1112A4B6 0x000003E7 _C0 086 Robert[Zeon] _L 0x1112A4EC 0x000003E7 _C0 087 Robert[AEUG] _L 0x1112A522 0x000003E7 _C0 088 Henken Bekkener[EFGF] _L 0x1112A558 0x000003E7 _C0 089 Henken Bekkener[AEUG] _L 0x1112A58E 0x000003E7 _C0 08A Reccoa Londe[AEUG] _L 0x1112A5C4 0x000003E7 _C0 08B Reccoa Londe[Titans] _L 0x1112A5FA 0x000003E7 _C0 08C Kamille Bidan _L 0x1112A630 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Ninorich _L 0x1112AA68 0x000003E7 _C0 0A1 Geen Coliny _L 0x1112AA9E 0x000003E7 _C0 0A2 Nakohha Nakato _L 0x1112AAD4 0x000003E7 _C0 0A3 Rackoc _L 0x1112AB0A 0x000003E7 _C0 0A4 Marigan _L 0x1112AB40 0x000003E7 _C0 0A5 Yuri Kellerne _L 0x1112AB76 0x000003E7 _C0 0A6 Killing _L 0x1112ABAC 0x000003E7 _C0 0A7 Andy Strauss _L 0x1112ABE2 0x000003E7 _C0 0A8 Adamski _L 0x1112AC18 0x000003E7 _C0 0A9 Deatroaf Kocsel _L 0x1112AC4E 0x000003E7 _C0 0AA Kult _L 0x1112AC84 0x000003E7 _C0 0AB Jack Bayerd _L 0x1112ACBA 0x000003E7 _C0 0AC Adam Stingray _L 0x1112ACF0 0x000003E7 _C0 0AD Dick Alem _L 0x1112AD26 0x000003E7 _C0 0AE Raban Karcs _L 0x1112AD5C 0x000003E7 _C0 0AF Darota _L 0x1112AD92 0x000003E7 574 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 05 57 ID 0FtJeI4J _C0 0B0 Masado _L 0x1112ADC8 0x000003E7 _C0 0B1 Top _L 0x1112ADFE 0x000003E7 _C0 0B2 Dell _L 0x1112AE34 0x000003E7 _C0 0B3 Ash _L 0x1112AE6A 0x000003E7 _C0 0B4 Von Abst _L 0x1112AEA0 0x000003E7 _C0 0B5 Barry _L 0x1112AED6 0x000003E7 _C0 0B6 Lunen _L 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577 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 13 21 ID 0FtJeI4J _C0 0E0 Mashymre Cello[Artificial NT] _L 0x1112B7E8 0x000003E7 _C0 0E1 Chara Soon[Artificial NT] _L 0x1112B81E 0x000003E7 _C0 0E2 Glemy Toto[Normal Suit] _L 0x1112B854 0x000003E7 _C0 0E3 Gottn Goh _L 0x1112B88A 0x000003E7 _C0 0E4 Illia Pazom _L 0x1112B8C0 0x000003E7 _C0 0E5 Panpa Lida _L 0x1112B8F6 0x000003E7 _C0 0E6 Beanne _L 0x1112B92C 0x000003E7 _C0 0E7 Wyme _L 0x1112B962 0x000003E7 _C0 0E8 Lance Guerin _L 0x1112B998 0x000003E7 _C0 0E9 Nee Guerin _L 0x1112B9CE 0x000003E7 _C0 0EA Arius Moma _L 0x1112BA04 0x000003E7 _C0 0EB Dana Kirai _L 0x1112BA3A 0x000003E7 _C0 0EC Dell(Axis) _L 0x1112BA70 0x000003E7 _C0 0ED Danny _L 0x1112BAA6 0x000003E7 _C0 0EE Dune _L 0x1112BADC 0x000003E7 _C0 0EF Sato _L 0x1112BB12 0x000003E7 578 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 15 25 ID 0FtJeI4J _C0 0F0 August Guidan _L 0x1112BB48 0x000003E7 _C0 0F1 Elpeo Ple _L 0x1112BB7E 0x000003E7 _C0 0F2 Ple Two _L 0x1112BBB4 0x000003E7 _C0 0F3 Amatha Pola _L 0x1112BBEA 0x000003E7 _C0 0F4 Callahan _L 0x1112BC20 0x000003E7 _C0 0F5 Niki _L 0x1112BC56 0x000003E7 _C0 0F6 Gadeb Jasin _L 0x1112BC8C 0x000003E7 _C0 0F7 Dido Kaltoha _L 0x1112BCC2 0x000003E7 _C0 0F8 Elo Emore _L 0x1112BCF8 0x000003E7 _C0 0F9 Chan Agi _L 0x1112BD2E 0x000003E7 _C0 0FA Kayra Sue _L 0x1112BD64 0x000003E7 _C0 0FB Hassaway Noa _L 0x1112BD9A 0x000003E7 _C0 0FC Quess Paraya _L 0x1112BDD0 0x000003E7 _C0 0FD Gyunei Guss _L 0x1112BE06 0x000003E7 _C0 0FE Nanai Migeru _L 0x1112BE3C 0x000003E7 _C0 0FF Rezun Schneider _L 0x1112BE72 0x000003E7 579 名前:531[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 02 19 20 ID 0FtJeI4J _C0 100 Lyle _L 0x1112BEA8 0x000003E7 _C0 101 Char Aznable[Neo Zeon] _L 0x1112BEDE 0x000003E7 _C0 102 Ple Clone 1 _L 0x1112BF14 0x000003E7 _C0 103 Ple Clone 2 _L 0x1112BF4A 0x000003E7 _C0 104 Ple Clone 3 _L 0x1112BF80 0x000003E7 _C0 105 Ple Clone 4 _L 0x1112BFB6 0x000003E7 _C0 106 Ple Clone 5 _L 0x1112BFEC 0x000003E7 [EFGF] 地球連邦 [Zeon] ジオン公国 [AEUG] エゥーゴ [Titans] ティターンズ [Legitimacy Zeon] 正統ジオン [New Zeon] 新生ジオン [Neo Zeon] ネオジオン(シャア) [Artificial NT] 強化人間 以上パイロット経験999コードでした なお、0x000003E7を0x00000000に変更するとEXP0コードに・・・ コード適用後セーブ&ロードでランクと能力が反映されます。 セーブ&ロードが嫌なら経験998(0x000003E6)にして戦闘するべし! 武器リスト 844 名前:系譜のだけど[] 投稿日:2008/02/20(水) 06 58 07 ID rPFyu812 約に立てば… 武装表 000 ビームスプレーガン 001 マシンガン 002 マシンガン 003 ビームガン 004 マシンガン 005 ハイパーバズーカ 006 ジム・ライフル 007 ビームライフル 008 ビームライフル 009 ビームガン 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 09 34 02 ID ZKlHt1lY 01AでC専ガンダムのビームライフル 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 06 52 05 ID dmgRwsK8 BDシリーズのマシンガンの数値は024 858 名前:系譜のだけど[] 投稿日:2008/02/20(水) 23 28 40 ID H9v679lG 846さん 系譜の改造コードを調べるとまだ見つかるかも? どこからコピペしたか覚えてないのですが、 何故か自分はテキストメモで保存してあったのです。 01C6 グレネードランチャー 01C7 クラッカー 01C8 グレネード 01C9 ビッグガン 01CA ビームホウ 01CB Hミサイルランチャー 01CC ミサイルポッド 01CD パンツァーファウスト 01CE ファンネル 01CF ファンネル 01D0 フォノンメーザー 01D1 プラズマリーダー 01D2 ミサイルランチャー 03EA Hi-νビームライフル 03EC Hi-νビームサーベル 03EF フィンファンネル
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本サイトへようこそ メニュー ここはギレンの野望待望の新作、PSP用ゲームソフト「ギレンの野望 アクシズの脅威」の攻略・情報収集を目的としたサイトです。 新作「ギレンの野望 アクシズの脅威V」の攻略用サイトはこちら http //www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/ 皆さんの情報を頼りにいたしております。忌憚無き意見をどんどん書き込んでください。 公式サイト ギレンの野望 アクシズの脅威 2月7日発売 http //www.b.bngi-channel.jp/gihren PVムービーとTVCMが公式サイトで見れます。 発売日から一週間で10万本を売り上げたみたいですね。 ベスト版が2009年1月8日に発売されました。価格は2800円。 すぐに完全版である「ギレンの野望 アクシズの脅威V」が間近に控えていますので強いておすすめはできませんが、お値段がお手頃ですので本作品に興味を持たれた方はこれを機会に購入されてもいいでしょう。 管理人より 前作からしばらく経ったので再利用という形で発売日前情報に新作の情報も紹介するようになりました。アクシズの脅威Vの情報をお求めの方はそちらへどうぞ。 お暇があり管理を手伝ってくれる方がいらっしゃれば、ページの一番上にある「このウィキに参加」から申し出をして下さい。 遅ればせながら各勢力の人材を勢力別キャラクターにまとめてみました。 FAQを設置してみました。某掲示板にて作成された内容のようです。 各掲示板を、ツリー形式に変更してみました。今後ともよろしくお願いします。 系譜からの変更点が分からないという方が多い(らしい)ので、系譜からの変更点というページを作ってみました。系譜と違う!?と思われている方はまず落ち着いてこちらをご覧下さい。あと、説明書は読みましょう。 要望に伴い攻略用掲示板を作りました。攻略で詰まった時や相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。 以前までの情報は全て発売日前情報で見られます。 ライセンス形態の定義が完成しました。メニューの本サイト規約からご覧にできます。 雑談用掲示板を作りました。皆さんでお話をしたい方は、こちらへ書き込み下さい。 各勢力の攻略とキャラクターは勢力別カテゴリに統合しました。攻略情報、及び各勢力登場キャラクターの情報を求める際はそちらからお願いします。
https://w.atwiki.jp/girenmodify/
pspギレンの野望 「ジオンの系譜」と「アクシズの脅威」のセーブデータ改造・解析を行う同志により作成された、エディタ・セーブデータ・解析結果をまとめてあります とりあえず、最新作「アクシズの脅威」と「ジオンの系譜」のカテゴリ分けをしました。 皆さんどしどし書き込み・訂正の程をお願いします。 ①ジオンの系譜 「ジオンの系譜」に関する項目です。 ②アクシズの脅威 「アクシズの脅威」に関する項目です。 現行スレ 【DDViewer】pspギレンの野望改造スレ【神】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1140497887/l50#tag450 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 コードスレ【逆シャア】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202224545/l50#tag504 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202433691/l50#tag257 関連リンク GUNDAM.INFO ギレンの野望シンドローム 気ままにギレンのwiki アクシズの脅威 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/hime_game/pages/12.html
キャラクター ユニット .MS .MA .車両 .航空・航宙 .艦船
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シリーズについて 『ギレンの野望 アクシズの脅威』(無印脅威)とは? 2008年2月7日に発売した、PSP専用ソフトである戦略シミュレーションゲームです。 これまで評判が高かった『ジオンの系譜』のシステムをベースに、機体数・キャラクター数等を大幅にパワーアップさせています。キャラクター総勢200名以上、登場ユニット数400以上となっています。本作では全13勢力が使用可能となっており、エゥーゴ(クワトロ)、アクシズ(グレミー)、ネオ・ジオン(シャア)が完全新規シナリオとなります。 『ギレンの野望 アクシズの脅威V』(脅威V)とは? 2009年2月12日に発売したPS2・PSP用ゲームソフトです。前作の『アクシズの脅威』のアッパー作品であり、追加キャラクターや追加機体、難易度調整によって大幅に遊びやすくなっています。当wikiではこのゲームの内容を取り扱っています。前作の13勢力に加え、『ジオン独立戦争記』以来となるテム・レイ軍が追加されたのも特長の一つです。 初代『ギレンの野望』(SS版)とは? 1998年にセガサターン(SS)で発売された、本シリーズの初代である戦略級シミュレーションゲームです。当時としては画期的なシステムが満載で、尚且つ初めて一年戦争での出来事を細かく歴史として盛り込んだ作品でもあります。事実、このゲームでようやく明らかになった事柄が数多いです。又、他のシリーズとは違って一枚マップを採用しており、マップ上そのものでユニット同士の戦いが行われます(重要拠点は除く)。初代で使用できた勢力は、地球連邦、ジオン公国に加え、隠し勢力に正統ジオン、ネオ・ジオン(キャスバル)、ティターンズがありました。ただし、ティターンズはのちのシリーズ作品とは違ってグリプス戦役時代のキャラクターが殆ど在籍していない完全ifストーリーであり、一年戦争中に連邦・ジオン相手に蜂起するという内容になっています。 『ギレンの野望 ジオンの系譜』(系譜)とは? 2000年にプレイステーション1(PS)から発売された戦略級シミュレーションゲームです。初代SS版では一年戦争限定の内容でゲームが進行しましたが、今作ではエゥーゴやアクシズなど、一年戦争以降に登場した勢力も数多く登場し、MSの登場数も大幅にボリュームアップしております。また、外交の採用、重要拠点以外の場所も拠点扱いとして地区ごとの戦闘になり、ますます戦略的になっています。余談ですが、当時同時期に注目されたソフトはベイグラントストーリーというスクウェアのゲームでしたが、大方の予想を覆しこのジオンの系譜が発売時売上一位という快挙も成し遂げています。販売本数累計50万本と、シリーズでは一番のヒット作でもあります。本作ではティターンズが原作準拠に刷新され、完全新規シナリオとして新生ジオン、デラーズ・フリート、エゥーゴ、アクシズ、ティターンズ(シロッコ)が追加されました。 『ギレンの野望 ジオン独立戦争記』(独戦)とは? 2002年に発売されたプレイステーション2(PS2)用の戦略シミュレーションゲームです。PS2という機種の性能のおかげか、ロードやセーブの読み込みや書き込みが早く、快適になっています。常に不足しがちだった資金や資源を簡略化し、コストとして表示されるようになりました。軍団制を導入し、より軍属である事をリアルに再現されています。また、以前のシリーズではつかいものにならなかったキャラも、策略という新しい概念の導入により、人材投入の幅が生まれました。自分が作成したキャラクターを大将に据えて地球圏を征服するオリジナルモードも追加されました。しかしながら、前作と比べボリュームが少なく、登場人物がマイナーな者ばかりで、それでいて一年戦争完全網羅という触れ込みながら全く完全ではなく、MS同士の戦闘が極めて地味で簡素、ガンダムに乗ったアムロがグフ6機編隊に秒殺、攻略拠点の減少、一兵卒が機体の生産に対して苦言を申し出る、オリジナル作成キャラクターがどう見ても○○ゲーの主人公並みの目に影がかかったグラフィック等欠点が多く、過去2作と比べて賛否両論なようです。ガンダムというキャラクターゲームでは無く、純粋な戦略シミュレーションとしては大変楽しめる内容ですので、好みが分かれるとは思います。なお、本作はのちに『アクシズの脅威V』で復活する事になるテム・レイ軍が初めて登場した作品でもあります。 『ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者』とは? 2003年にワンダースワン(WS)で発売された戦略シミュレーションゲームです。このゲームでは主人公がマ・クベとガルマの二人に絞られており、携帯向けに簡略化されたシステムになっています。また、宇宙戦が存在せず、常に地上での戦いとなります。味のある良いゲームですが、やはりガルマとマ・クベが主人公ではニッチな印象が強く、外伝的な内容に終始しています。第二部もあり、ガルマ編ではホワイトベース隊が参加し、マ・クベ編ではアナベル・ガトーらが仲間になります。 『新ギレンの野望』とは? 2011年8月25日に発売されたPSP用戦略シミュレーションゲームです。『アクシズの脅威V』の2年後に発売されたギレンの野望シリーズの最新作にあたりますが、内容的には初代『ギレンの野望(SS版)』のそれに似たシステムになっております。今作は勢力のトップとなって軍を勝利へと導く総帥シナリオ、司令官やパイロットとして軍を勝利へと導く司令官・パイロットシナリオが存在し、使えるコマンド等が異なるのが特長です。また、歴史介入というシステムによってポイントを消費して後の時代のキャラクターやユニットを加入させる事もでき、当時は配信されたばかりだった『機動戦士ガンダムUC』よりユニコーンガンダムやクシャトリヤが使えるのも魅力の一つです。他にも戦闘アニメーションが刷新され、動きがきめ細かくなりました。一方、AIの動きの悪さやデプロッグの異様な強さ等を筆頭に全体的にバランス調整の甘い部分が多く、しかもシナリオが一年戦争期とシャアの叛乱期だけになってしまった割に(ダウンロードコンテンツも含めて)水増しシナリオが多いといった欠点がありました。 『アクシズの脅威V』について このゲームは難しい? 他のガンダムゲームとは違い、極めて頭を使うゲームなので、こうしたシミュレーションゲームに慣れていない方には高い難易度と言えます。しかし、キャラクターゲームとしての魅力は失われておらず、ただアムロがガンダムに乗ってジオンのザク編隊を倒すだけでも中々魅力的な内容といえます。また、決して初心者や幼い子供向けに配慮された内容で無いのがむしろギレンの野望シリーズという作品が今現在でも高い評価を得ている理由でもあります。とにかく、遊んで覚えることが重要です。どんな分野でも習うより慣れろです。 PS2版とPSP版は何が違うの? 内容としては全く変わらないようです。PSP版の場合はシステムデータを前作から引継ぎ、全勢力の選択が可能。又携帯機なので場所を選ばずプレイできます。PS2版は何といっても久々の据え置き型ゲーム機での発売ですので、TV画面が使えるという点でしょうか。現在では下記の通り、PS Vitaでダウンロード版をプレイするのが機種的にも値段的にも一番の近道となっております。 本作『アクシズの脅威V』には興味があるけど、昔のソフトの割に値段が高くない? PSP・PS2のパッケージ版(中古品)はいずれも通販やフリマサイトではプレミア価格が付いております。 そこで今から触れてみたいという人はPSストアのダウンロード版がオススメです。金額は¥1,650(2021年6月時点)とボリュームを考えればかなりコスパが良いです。 用意するものは、 PSストアのアカウント(メールアドレスがあれば簡単に作成できます) PS Vitaとメモリーカード(なんとか手に入れましょう。必要な空き容量は約1,400MBです) ダウンロードに必要なWi-Fi環境(ダウンロードだけですので、フリーWi-Fiでも良いでしょう) プリベイドカード(コンビニや家電ショップで買えます) とハードルが低いです。 『無印脅威』から『脅威V』では何が変わったの? 部隊数上限が200から250に増えました。これで好きな機体も余分に作れます。お金と資源があれば……。 戦艦から出撃する際、スタックした状態で出撃可能になっています。 人事コマンドが削除され、部隊コマンドから人材を配属するようになりました。又、昇格は自動で行われるようになっています。これは改悪の部分かも知れません。 前作では溜まり易い割にあまり使い道がなかった資源も、特別コマンドから資金に変換できるようになりました。その代わり戦艦の必要資源が増え、逆に資源が不足する状況もあるようです。 既存のキャラやMSの数値のパラメータが変更されました。例えば、前作では3機編成だったハンブラビは1機編成となっています。 COMの思考能力が向上しました。戦術画面で敵が撤退する事もあるようです。又、全般的に戦術面でのCOMは攻撃的になっており、積極的に攻撃を仕掛けてきます。 難易度の調整も行われています。Very Easyなら以前より易しくなり、Very Hardではさらに難しくなるようです。又、HELL(地獄)というVery Hardを越える難易度やSpecialという難易度も追加されました。 登場作品と機体が増えました。ガンダムセンチネルやMSVシリーズ、閃光のハサウェイ(小説版)に登場したMSも追加されました。 キャラクターが閃光のハサウェイ(小説版)から4名、MS IGLOOからカスペンが追加。又、逆襲のシャア仕様のアムロ・レイもいよいよ登場します。 難易度Special(スペシャル)とは? スペシャル難易度の特徴は、受けるダメージや与えるダメージが倍になり、兵器の生産コストが安くなる、両軍ともに兵器が破壊されやすい代わりに、大量生産が可能になっている、という点です。大戦略などの兵器が壊れやすいゲームバランスになっているようですね。 夜戦とは? 今回は1ターン毎に昼夜が設定されていて、夜の場合に規定された戦闘です。 夜間に敵勢力支配区域に侵攻すると、索敵の成功率が低下し、ZOCという敵が近くにいる場合に移動が制限される効果が無効になります。今回は天候も考えて戦略を立てねばならないようです。尚、宇宙では当然その効果はありません。 アライメントゲージとは? 本作より採用された戦略システムです。特別プランやイベントの選択時によって、LAW(ロウ:秩序)、又はCHAOS(カオス:混沌)にそのゲージが寄られていきます。例えばLAWの場合は資金や資源が他の中立勢力から多く提供される、CHAOSの場合特別臨時徴収が可能となります。しかし大きな特徴があるとするなら、やはりそのゲージによってキャラクターの加入人物が変わることが挙げられます。グリプス3勢力ではLAW、第三勢力ではストーリーの短さから、クワトロ・エゥーゴ以外はCHAOSで進めていく方が基本的に楽です。連邦とジオン本国は双方にメリットデメリットがある、という形です。 外交はなんでなくなったの? 今回はアライメントゲージの採用により、外交システムは削除されています。私的ながら、十分アライメントゲージは外交に代わる要素だと思います。 今回はムービーはあるの? 今回はムービーはオープニングのみのようです。しかし、その代わりイベント時では一枚絵で語られており、その数は400枚以上とかなり用意されています。 今回はあのキャラ、あのMSは出るの? 映像で登場するMSやキャラクターはほぼ登場します。ジオン独立戦争記で登場した戦略戦術大図鑑の面々は登場しません。しかしながらモニクの弟のエルヴィンは登場せず、ガンダム戦記は隊長のみ参戦のようです。いつも通り偏ってます。ちなみに今回は勢力の一つであるアクシズで登場するキャラクターが異常に増えています。ガザの嵐隊なんて誰が登場すると予測したでしょうか。センチネル系は版権が複雑なためか、MSだけの参戦です。 ゲーム内でのちょっとした疑問点について あれ?大将が倒されてもゲームオーバーにならないよ?バグ? バグではありません。今回は大将が倒されても負傷中で済みます。以前から敵がそうだったように、今回はこちらも大丈夫になってます。 ザクをドダイに乗せられません! ザクにドダイを乗せるには、単に改造で飛行ユニット追加を選んで、それを実行する事でドダイに乗ったザクになります。ドダイ単体ではいわゆる爆撃機です。 なんでシン・マツナガがエゥーゴに参加するの? ガンダムイボルブ・ダブルドットスラッシュΩという映像作品があるのですが、そこでマツナガさんはエゥーゴのZガンダムのパイロットとして(名前は直接には伏せていますが)登場します。ククルス・ドアンさんについては、多分己の正義のためだと思います。 ゴップやワイアットを使うと拙い理由が分かりません。 彼らは無能とはいえ将官なので、高い位にあります。そのため、大佐クラスが戦場にいても一兵卒は一番階級が高い者に指揮を合わせます。能力が高く最高司令官であるレビルなどはその逆で、仮に無能な前線指揮官がいても、彼の前ではどうする事もできません。ちなみに、スタック時にパイロットがいた場合、そのパイロットに指揮影響があります。複数のパイロットがスタックにいた場合、一番高い位の者を基準にします。軍隊なので偉い人優先なんですよ。 ちなみに同じ階級の指揮範囲が被った場合、指揮値の高い方が優先されます。レビル将軍のお供にゴップやワイアットを連れてくのが推奨されてるのはこのためです。 ユニットが生産拠点で残りターン数0表示になって詰まっています。バグでしょうか? バグではなく、初代ギレンの野望からの伝統です。いわゆる生産制限に引っかかったため、生産ができない状態です。不要なユニットを廃棄すると、次のターンで生産します。
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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 オデッサ ガルスJ グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ガルスJ グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗アッシマー MA形態アッシマー MA形態ユーコンディザートザク[青の部隊仕様]ドワッジドワッジゲルググ量産型ドライセン グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗 ドライゼ 中佐エロ・メロエ 少佐ガデブ・ヤシン 大佐アマサ・ポーラ 少佐オウギュスト・ギダン 少将 ヨーロッパ-1 ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザクⅡ陸戦型 マシンガン装備ザク・キャノンザク・キャノングフ重装型 ヨーロッパ-2 ザクマリナーザクマリナーカプールカプール ヨーロッパ-3 ハイザック Mガン装備/Bジャバー搭乗ハイザック Mガン装備/Bジャバー搭乗ズサ ブースター装着タイプ グレミー軍仕様 ベルファスト ドライセン グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ドライセン グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ドライセン グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗カプールガルダガルスJ グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ガルスJ グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ガルスJ グレミー軍仕様 ベースジャバー搭乗ハイザック Mガン装備/Bジャバー搭乗(※)ハイザック Bライフル装備/Bジャバー搭乗(※)マラサイ ベースジャバー搭乗(※)量産型バウ・アタッカー&ナッター グレミー軍仕様量産型バウ・アタッカー&ナッター グレミー軍仕様量産型バウ・アタッカー&ナッター グレミー軍仕様 アリアス・モマ 少将 ※飛行ユニット未追加。変形後にSFS形態に戻すには要改造。※飛行ユニット未追加。変形後にSFS形態に戻すには要改造。※飛行ユニット未追加。変形後にSFS形態に戻すには要改造。 ア・バオア・クー(中立エリア・戦闘中) グワンザンバウ量産型バウ グレミー軍仕様量産型バウ グレミー軍仕様ガルスJ グレミー軍仕様ガルスJ グレミー軍仕様ガルスJ グレミー軍仕様量産型バウ グレミー軍仕様量産型バウ グレミー軍仕様クィン・マンサガザD グレミー軍仕様ガザD グレミー軍仕様ガザD グレミー軍仕様エンドラガザD グレミー軍仕様ガザD グレミー軍仕様ガザD グレミー軍仕様ドーベン・ウルフドーベン・ウルフドーベン・ウルフドーベン・ウルフエンドラハンマ・ハンマ グレミー軍仕様量産型バウ グレミー軍仕様ガ・ゾウム グレミー軍仕様ガ・ゾウム グレミー軍仕様エンドラエンドラドライセン グレミー軍仕様ドライセン グレミー軍仕様ドライセン グレミー軍仕様エンドラズサ ブースター装着タイプ グレミー軍仕様ズサ ブースター装着タイプ グレミー軍仕様ズサ ブースター装着タイプ グレミー軍仕様ドーベン・ウルフドーベン・ウルフ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ量産型キュベレイ グレミー・トト 大将プルツー 中将ラカン・ダカラン 中将カリウス 大尉プルクローン5 曹長プルクローン4 曹長プルクローン3 曹長プルクローン2 曹長プルクローン1 曹長レイラ・レイモンド 少尉強化人間-002 少尉強化人間-003 曹長強化人間-004 曹長マリオン・ウェルチ 少尉エルピー・プル 少尉 サイド1 エンドラガルスJ グレミー軍仕様ガルスJ グレミー軍仕様ガルスJ グレミー軍仕様 宇宙-10 エンドラドライセン グレミー軍仕様ドライセン グレミー軍仕様ドライセン グレミー軍仕様ガザC MA形態 グレミー軍仕様ガザC MA形態 グレミー軍仕様ガザC MA形態 グレミー軍仕様 アクシズ キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機量産型バウ グレミー軍仕様ガザD MA形態 グレミー軍仕様ガザD MA形態 グレミー軍仕様チベリック・ドムⅡリック・ドムⅡアクト・ザクアクト・ザクムサイゲルググ量産型ゲルググ量産型ゲルググ量産型ゲーマルクザクⅢ改ザクⅢザクⅢ オリヴァー・マイ 少佐モニク・キャディラック 大佐 茨の園 ムサイ後期型ドラッツェドラッツェザクⅡ 後期生産型機ザクⅡ マシンガン装備ザクⅡ マシンガン装備ザク マシンガン装備 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 その他備考 難易度HELL、51Tスタート 技術Lv.25まで開発済み 50Tイベント発生済み サイド3、グラナダ攻略作戦発動済み 敵勢力に連邦系、ジオン系で生き残ってるキャラが追加 ティターンズ系の兵器が敵部隊に追加 攻略 宇宙 楽に行くならア・バオア・クーから全速力で撤退。 エゥーゴとハマーンの潰し合いを眺めてから再度なだれ込む。 その後はサイド3→グラナダで完全勝利。キュベレイ部隊を大事に扱う 逃げずにア・バオア・クーで戦闘するなら右のラカンの部隊は間違いなく全滅するので諦めよう キュベレイ部隊さえいればなんとでもなるが全滅したらエゥーゴがアクシズに侵攻してきて滅亡という事も… 共通して ハマーンは伸びない。特別エリアに25部隊以上集めて引きこもるので エゥーゴはがんがんやってくる。 地上 捨てても構わない。真面目にやるならアメリカ方面に進出しよう。 ペキンの方に行くとZプラスAR+sランクアムロと遭遇する可能性大
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威ID+ゲーム名開発プランのリスト ID+ゲーム名 _S ULJS-00131 _G Kidou Senshi Gundam Giren no Yabou Axis no Kyoui 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 07 06 54 ID 5FTjQ2cv 手抜きメモ _C0 kane _L 0x21121F90 0x0098967F _C0 shigen _L 0x21121F94 0x0098967F 22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 16 08 54 ID YDMGi5LN メモ _C0 GEN TURN _L 0x11121F6A 0x00000xxx 277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 34 44 ID z9NnBC7o 22の方が見つけてくれた、戦略ターンのすぐ隣に戦術ターンがありました。 _C0 Senjyutu Genzai TURN _L 0x01121F6C 0x00000002 パラメータを1に固定すると、毎回メッセージが出る(戦闘を再開します etc)。 55 名前:sage[] 投稿日:2008/02/06(水) 20 46 52 ID hfGuN547 _C0 基礎技術Lv30 _L 0x01121F72 0x0000001E _C0 MS技術Lv30 _L 0x01121F73 0x0000001E _C0 MA技術Lv30 _L 0x01121F74 0x0000001E 需要は無いに等しいとは思いますが投下します。 アクシズサイドでしか試していないので、他のストーリーでも稼動するかは 不明です。 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 23 25 47 ID 4TME7EyT 55 まぁ、予想通りっちゃあ予想通りな感じで。 _C0 敵性技術Lv30 _L 0x01121F75 0x0000001E 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 05 59 47 ID LUDQyYIj 195 さんきゅー _C0 Oma-ke V-Easy _L 0x11137F10 0x0000FFFF _L 0x01137F12 0x00000001 _L 0x01138AE5 0x00000001 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 19 46 45 ID PzqIwDDd _C0 2P Player _L 0x01121EE0 0x0000000p _C0 3P Player _L 0x01121EE1 0x0000000p p=0(CPU)、1(HUMAN) 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 41 14 ID zeX4kEnd 178 18h で合ってたよ。 _C0 Seisan California _L 0x8112DD66 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan NewYork _L 0x8112DD7E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Jaburo _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Hawaii _L 0x8112DDAE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Torinton _L 0x8112DDC6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Pekin _L 0x8112DDDE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Madorasu _L 0x8112DDF6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Odessa _L 0x8112DE0E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 42 50 ID zeX4kEnd 続き _C0 Seisan Berufaust _L 0x8112DE26 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Kilimanjaro _L 0x8112DE3E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Runa2 _L 0x8112DE56 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Solomon _L 0x8112DE6E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Abaoaqu _L 0x8112DE86 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Granada _L 0x8112DE9E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side3 _L 0x8112DEB6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Axis _L 0x8112DECE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Grips2 _L 0x8112DEE6 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan a _L 0x8112DEFE 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan b _L 0x8112DF16 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan side1 _L 0x8112DF2E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side2 _L 0x8112DF46 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 下の方の a b c ってなってるとこは、たぶんサイド4・5・6 のどれかだろうから、適当に入れてみて下さい。 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19 33 22 ID 3uc2grap _C0 Seisan Side5 _L 0x8112DF76 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 10 29 23 ID 43D8T1YJ 187の_C0 Seisan cはサイド1 _C0 Seisan Side4 _L 0x8112DF5E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21 44 58 ID KE/pOwRY 187の_C0 Seisan bはイバラノソノ _C0 Seisan Thorn Garden _L 0x8112DF16 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 _C0 Seisan Side6 _L 0x8112DF8E 0x00080001 _L 0x00000000 0x00000000 今パイロット別の経験999コード作ってるんだけど こいつらだけ検証できてないので誰か動作確認頼めませんか? _C0 0CF Franklin Bidan(フランクリン・ビダン) _L 0x1112B452 0x000003E7 _C0 0D6 Won Lee(ウォン・リー) _L 0x1112B5CC 0x000003E7 _C0 0F4 Callahan(カラハン) _L 0x1112BC20 0x000003E7 _C0 0F5 Niki(ニキ) _L 0x1112BC56 0x000003E7 162 名前:158[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 24 13 ID l3xn1sje ちょっと改良 _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xE1010000 0x1112DD96 _L 0x1112DD86 0x00000xxx これでフリーズも回避できる・・・はず 163 名前:75[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 27 47 ID j+I34FsN 158乙です。 ちなみに拠点アドレスは+18hっぽい。 164 名前:158[sage] 投稿日:2008/02/07(木) 22 30 58 ID l3xn1sje あ、当然ながら今のコードは 75のコードと併用すると無反応だよ (生産必要ターンが0以外なら生産ユニットを変更するコードの為強制0ターンコード入力で無効化される) この 75のコードってうまくやりゃ敵軍に生産させなくすることもできるんだなw 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 00 43 21 ID rLu2kaJG 171 ありがとう。 とりあえず基本になるジムめっけた。 _C0 GM dev. pro. _L 0x111371BA 0x0000000x x = 01:新規 05:開始 06:追加投資済 07:開発完了 01h:残りターン 02h:次プラン (113741E[ナイチンゲール]まで) というわけで、全開発プラン提案。 _C0 ALL dev. pro. _L 0x811371BA 0x01330002 _L 0x00000002 0x00000000 (※ONのままだと開発できません) 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 00 43 36 ID LUDQyYIj _C0 Production unit all _L 0x411378EC 0x007B0001 _L 0x01010101 0x00000000 _L 0x11137AD8 0x00000101 _L 0x00137ADA 0x00000001 敵側がジムを作れるようになるので直した 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 17 45 01 ID dGI44PV+ ティターンズジャミトフやってたからSランクじゃないのレコアしかいなかったorz 誰かキャラ間の差を調べてくれ。 とりあえず _C0 Rekoa EXP _L 0x1112A5FA 0x000003E6 999にしたら表記は999だけどSランクにならないから998 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 01 02 ID Al3Ra0Y1 レビル将軍のステータス変更 _C0 魅力20 _L 0x01128892 0x00000014 _C0 指揮20 _L 0x01128893 0x00000014 _C0 耐久20 _L 0x01128894 0x00000014 _C0 格闘20 _L 0x01128895 0x00000014 _C0 射撃20 _L 0x01128896 0x00000014 _C0 反応20 _L 0x01128897 0x00000014 次のキャラ+36h、順番は図鑑と同じだと思う 273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 18 04 53 ID dGI44PV+ アクシズで調べてみた差は同じく+36hだった。やっぱり一人一人サーチするのはめんどくせー。 神を待つ。 とりあえずアクシズで好きなお三方の経験値 _L 0x1112A69C 0x000003E6 _L 0x1112A6D2 0x000003E6 _L 0x1112A708 0x000003E6 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 19 06 32 ID lmCyt734 とりあえずジオンでレビル将軍を自軍所属に変えるコード _C0 Syozoku Henkou _L 0x0112888A 0x00000000 んでこれで未配属にすれば普通に使える _C0 Mihaizoku _L 0x0112888B 0x00000000 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 23 03 30 ID W3oz7lkN 自分用にリスト作ったので載せますね 30 279 を参考にしました。 自軍所属に変えるコード _C0 Syozoku Henkou _L 0x0112**** 0x00000000 んでこれで未配属は****+1hで普通に使えます。 _C0 Mihaizoku _L 0x0112**** 0x00000000 284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 20 01 35 ID /prHD33m 272氏のコードを参考にして調べた。 レビル将軍の軍配属コード _C0 自軍配属 _L 0x0112888A 0x000000xx 00:自軍 01:敵軍 02:第3軍だと思われる。未登場の場合はFFとなっている。 _L 0x0112888B 0x0000000x 0 未配属 1 配属 2:負傷中 4:未登場 5:死亡 6:任務中 7:謹慎中 8:行方不明 それと階級及び勲功 _C0 階級 _L 0x0112888D 0x0000000x 0:一般 1:伍長 2:軍曹 3:曹長 4:少尉 5:中尉 6:大尉 7:少佐 8:中佐 9:大佐 A:少将 B:中将 C:大将 _L 0x0112888E 0x000000xx xxを64にすると昇格可能になる。 次のキャラには+36h。 これで死亡したキャラ復活も可能だと思われる。 …そのキャラクターのアドレス見つけるのが面倒だけど。 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 15 55 ID e2609eV8 とりあえず作ってみた 全パイロット(?)自軍 _C0 ALL PILOT _L 0x8112888A 0x0106001B _L 0x10000000 0x00000000 自軍に所属しているだけなので、ランク、能力とかは各自でいじってね 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 34 54 ID e2609eV8 全パイロット自軍 未配属状態 _C0 ALL PILOT MIHAIZOKU _L 0x8112888B 0x0106001B _L 0x10000000 0x00000000 先にこのコードを入れた方が良いのかな? 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 41 02 ID MZDOqmBo 306 配属中のパイロットはそのままだけど転属、解任はできなくなる 戦線離脱すると消える(再配属できない)っぽい 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 45 26 ID 2xeqZ4Zv _C0 ALL PILOT EXP _L 0x811288A8 0x0107001B _L 0x100003E7 0x00000000 全キャラクターのEXPを999にするコード。 適用後セーブしてロードするとランクがSになります。 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 22 52 37 ID 2xeqZ4Zv 304、306 _C0 ALL PILOT _L 0x8112888A 0x0107001B _L 0x10000000 0x00000000 _C0 ALL PILOT MIHAIZOKU _L 0x8112888B 0x0107001B _L 0x10000000 0x00000000 こうしないと最後のプルクローン5に適用されないと思う。 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 08 12 08 ID iq2dNekE 328 戦術ターンのコードは8bitコードにするといいよ ユニットのステータスやっと見つかった ジムの耐久 _L 0x1015C7A6 0x00000xxx その他ステータスは近くにあるはず 次のユニットは+50h 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 21 23 ID QDfBspiU 329へ敬礼 これからジムの消費0を見つけました。 _L 0x0015C791 0x00000000 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 33 07 ID CGB1ZP/r 329-330 神に敬礼 俺にはこんなことしかできない _L 0x101610C6 0x000003E7 ファンファン耐久999 _L 0x10161116 0x000003E7 トリアーエズ耐久999 _L 0x101611B6 0x000003E7 セイバーフィッシュ耐久999 _L 0x10161166 0x000003E7 TINコッド耐久999 _L 0x10161206 0x000003E7 フライマンタ耐久999 _L 0x10161256 0x000003E7 デブロック耐久999 _L 0x101612A6 0x000003E7 ドン・エスカルゴ耐久999 _L 0x101612E6 0x000003E7 デッシュ耐久999 _L 0x10161346 0x000003E7 パブリク耐久999 _L 0x10161396 0x000003E7 ミデア耐久999 _L 0x101613D6 0x000003E7 ミデア改耐久999 333 名前:330[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 33 18 ID QDfBspiU 全ユニットの消費0 _L 0x8015C791 0x01F40050 _L 0x00000000 0x00000000 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 09 44 21 ID QDfBspiU 全ユニットの編隊数5 _L 0x8015C790 0x01F40050 _L 0x00000005 0x00000000 全ユニットの索敵4 _L 0x8015C78E 0x01F40050 _L 0x00000004 0x00000000 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 10 16 17 ID TY9H42C0 ニュータイプ化のコードを探して いじってはサザビーにのせてファンネル使うかずっとためしてたが ダメだ、どうもキャラ固定かも試練 とりあえず意味もなくサトウ隊長参戦&魅力以外ALLMAX _C0 THE Satoh _L 0x0112BAF4 0x00000000 _L 0x0112BAF5 0x00000000 _L 0x0112BAF7 0x00000007 _L 0x0112BAFD 0x00000014 _L 0x0112BAFE 0x00000014 _L 0x0112BAFF 0x00000014 _L 0x0112BB00 0x00000014 _L 0x0112BB01 0x00000014 あと神のパラコード、ランクが上がるとデフォ値にバックするね 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 12 03 48 ID ePMcLGMd 320 _C0 NT Ryu _L 0x01128B19 0x00000001 _C0 NT Lv? Ryu _L 0x01128B18 0x00000003 これでうちのリュウさん(エゥ)がBクラスでフィンファンネル使ったから間違いないと思うんだけども。 場所的には耐久の直前。もう一つ前にあるのが最高NTレベルかも? 360 名前:330[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17 09 26 ID QDfBspiU 引き続き投下します。 全ユニット物資999 _L 0x8015C7A8 0x01EF0028 _L 0x100003E7 0x00000000 全ユニット移動ALL _L 0x8015C7AA 0x01EF0028 _L 0x1000FFFF 0x00000000 全ユニット適正ALL _L 0x8015C7AC 0x01EF0028 _L 0x1000FFFF 0x00000000 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 17 17 04 ID ePMcLGMd 359 諜報画面については取説嫁 _C0 Enemy1Money _L 0x21121FD4 0x0098967F _C0 Enemy1Resource _L 0x21121FD8 0x0098967F _C0 Enemy2Money _L 0x21122018 0x0098967F _C0 Enemy2Resource _L 0x2112201C 0x0098967F 資金と資源が無限になった敵軍がテラ量産開始(゚∀゚) 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 18 03 22 ID +9pUDWYL 363 _C0 Tyouhou MAX _L 0x01121F7E 0x00000064 これでいけると思う 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22 29 35 ID HcCz975i _C0 RX78-2 GUNDAM A _L 0x0015CFFD 0x000000FF _L 0x0015CFFE 0x00000004 _L 0x0015CFFF 0x000000FF _L 0x0015D001 0x00000000 _L 0x1015D016 0x000003E7 _L 0x1015D018 0x000003E7 _L 0x1015D01A 0x0000FFFF _L 0x1015D01C 0x0000FFFF 上から、限界・索敵・運動・消費・耐久・物資・移動・適正、の順です。 運動255だと敵の攻撃が全くあたらなくなる。移動力だけが分かんない・・・ あと、耐久を増やし過ぎる(9999)と一度戦闘しただけで撃破されちゃいました。 1000前後が良いのかな? 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 13 07 29 ID ZNbsD0QP 技術Lvのコード、修正ってことで _C0 Zigun Tec All Lv _L 0x81121F72 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 _C0 Enemy1 Tec All Lv _L 0x81121FB6 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 _C0 Enemy2 Tec All Lv _L 0x81121FFA 0x00040001 _L 0x000000xx 0x00000000 xx=00h(Lv0)~1Eh(Lv30) 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 17 05 33 ID W0YYpz9Z 全ユニットの移動力15 _L 0x8015C7CC 0x01F40050 _L 0x0000000F 0x00000000 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/10(日) 17 48 53 ID 8JxM8jio 自軍アライメント Law _L 0x11121FB2 0x000003E7 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 14 06 24 ID 0hPzpHcW 自軍ユニット変更コード _C0 Unit Change _L 0x1112203E 0x00000xxx これでNo0のユニットがxxxに対応したユニットに変更される(連邦軍でサーチ、他軍では未確認) 次のユニットは+2Ah 2h 搭乗パイロット 4h 駐屯地 1Eh 疲労 1Fh 士気 20h 現在耐久力 24h 現在物資 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 17 38 38 ID 2tldPeKw 436を元に作ってみた 0~99Hi-νガンダム _L 0x8112203E 0x00640015 _L 0x100001EB 0x00000000 100~199Hi-νガンダム/F _L 0x811230A6 0x00640015 _L 0x100001EC 0x00000000 Hi-νガンダム/Fの名前から/Fが消えてるけど普通に使えると思う 後、Hi-νに変わる前の機体が戦艦などの搭載能力もちの機体だった場合、搭載していた機体は消えるので注意 例えば、0がラーカイラムで1~9の機体を搭載してると、ラーカイラムだけHi-νに変わって1~9の機体は消えてなくなる 変更前の戦力が200機に足りない場合は、例えば160機しかいないとその160機しか変更されなくて残りの40機は消える でも200機自軍にいる扱いになるらしくこれ以上は生産できなくなる。この場合は機体変更前に200機作っておく それか変更した後に駐屯地を設定すると出てくる。 0~199駐屯地変更 _L 0x81122042 0x00C8002A _L 0x000000xx 0x00000000 xxに入れた数字で駐屯地が決まる 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 20 57 05 ID ZMBN5Jrf あったあった _C0 Enemy1 Unit No0 Change _L 0x1112410E 0x00000xxx 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 20 27 33 ID 5L0vzJU2 たびたび申し訳ない・・・ 疲労と士気も+15じゃないとおかしくなるな。 今度こそ確定だと思いたい。 _C0 Jigun Hirou0 _L 0x8112205C 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 Jigun Siki100 _L 0x8112205D 0x00C80015 _L 0x10000064 0x00000000 _C0 Jigun Busshi500 _L 0x81122062 0x00C80015 _L 0x100001F4 0x00000000 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 00 43 35 ID 3ihpzN7h 需要は無いと思うけど一応。 _C0 Player _L 0x01121F71 0x0000000x _C0 Enemy1 _L 0x01121FB5 0x0000000x _C0 Enemy2 _L 0x01121FF9 0x0000000x x= 0:連邦 01:ジオン公国 02:ティターンズ(ジャミ) 03:ティターンズ(シロ) 04:正統ジオン 05:新生ジオン 06:ネオジオン 07:エゥーゴ 08:アクシズ 09:デラーズフリート 0A:エゥーゴ 0B:グレミー軍 0C:ネオジオン 0D:総資金 0E:/ 0F:(フリーズ) 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 14 42 48 ID DEbB70f+ ティターンズパイロットだけ経験値999コード作ってみた _C0 TITANS PILOT EXP _L 0x81128E90 0x00030036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x8112914E 0x00030036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x8112A07E 0x00070036 _L 0x100003E7 0x00000000 _L 0x1112A3DE 0x000003E7 _L 0x1112A5FA 0x000003E7 _L 0x8112B200 0x000D001B _L 0x100003E7 0x00000000 勢力ごとにひとまとめに並んでないのでどうしても長くなっちゃう ブランとライラは入ってません フランクリンもティターンズ? 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 19 38 40 ID ZMBN5Jrf 497 ほれ グラナダ _C0 Seisan Unit Granada _L 0xE1010000 0x1112DE9E _L 0x1112DE8E 0x00000xxx サイド3 _C0 Seisan Unit Side3 _L 0xE1010000 0x1112DEB6 _L 0x1112DEA6 0x00000xxx アクシズ _C0 Seisan Unit Axis _L 0xE1010000 0x1112DECE _L 0x1112DEBE 0x00000xxx グリプス2 _C0 Seisan Unit Grips2 _L 0xE1010000 0x1112DEE6 _L 0x1112DED6 0x00000xxx 後はめんどいから省略 ほしけりゃ自分で 186、 187を参照しな 1行目にそこのアドレスそのまま、2行目にはー10hのアドレス入れるだけだ 付随して面白コードを・・・ 敵軍全部ナイチンゲールw _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x100001ED 0x00000000 敵軍全部ドップ _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x100000F5 0x00000000 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21 56 24 ID p8ly7ZJ4 525 敵軍全部ドップを宇宙で使ったら 敵思考フェイズで止まったw ユニット適正があってないとだめらしい 534 名前:525[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22 02 04 ID ZMBN5Jrf じゃぁこれでいかが? 敵軍全部動く的(HLV _L 0x8112410E 0x00C80015 _L 0x10000123 0x00000000 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 04 53 ID 3ihpzN7h グリーンランド 0x0112DFA6 収入 0x0112DFA8 生産 0x0112DFAC 勢力(00:自軍 01:敵1 02:敵2 03:(選ぶとフリーズ) FF:空白) 以降+72h 各サイドの復興フラグ、アクシズ・グリプス登場フラグ捜索中(´・ω・`) 545 名前:525、158、506[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 13 30 ID ZMBN5Jrf 541 すまんの 面倒だから1ユニット分でしか作ってなかったんだ _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x10000xxx 0x00000000 これで8ユニット全部変わるはずだぞ 547 名前:525、158、506[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 23 23 31 ID ZMBN5Jrf L+R同時押しでジャブローにてHi-ν8体生産準備(残り1ターン状態) _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x100001EB 0x00000000 _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000001 0x00000000 もしくは _C0 Seisan Unit Jaburo _L 0xD0000003 0x30000300 _L 0x8112DD86 0x00080001 _L 0x100001EB 0x00000000 _L 0x8112DD96 0x00080001 _L 0x00000001 0x00000000 どっちかで動くはず 自分で検証は面倒なので誰かよろ(他人任せ 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 04 30 07 ID pAGKFuZR アバオアクー _L 0x0112F346 0x0000000C サイド1 _L 0x0112F49C 0x00000013 サイド2 _L 0x0112F50E 0x00000014 サイド4 _L 0x0112F5F2 0x00000015 サイド5 _L 0x0112F664 0x00000016 サイド6 _L 0x0112F6D6 0x00000017 これで、シナリオによっては生産ができなかった拠点で 生産ができるようになります。 あとオマケ 187で紹介されてるコードの、 Seisan a の拠点が存在しないと仮定して作ったお遊びのコードです。 もし、a の拠点が存在するなら使用しないでください。 フォンブラウン _L 0x0112F42A 0x00000011 _L 0x01130186 0x000000FF 生産可能の印の◎こそ表示されませんが、 フォンブラウンで生産できるようになります。 1度コードをONにしセーブすれば、 再開時コードをONにしなくても有効です。 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 05 37 33 ID C9xBdOg4 俺用メモ _C0 All pilot s all parameters 20 _L 0x81128892 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128893 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128894 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128895 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128896 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 _L 0x81128897 0x0107001B _L 0x10000014 0x00000000 626 名前:587[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 20 36 26 ID KolXKfx8 604 検証ありがとう 操作できなくなったってことは敵軍がCOMだとフリーズするかもってことか んじゃまぁ一応使えるってことでこっちのコードも使用可能かな L+Rで第3軍全部xxエリアに吹っ飛んだ的(HLV _C0 Enemy2 All HLV _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x811261DE 0x00C80015 _L 0x10000123 0x00000000 _L 0x811261E2 0x00C8002A _L 0x000000xx 0x00000000 1行目(パッド指定)を変更しといたほうがいいかもしれん 第3軍がいないときに起動するとフリーズするかも? これで射的やって階級も経験も稼ぎ放題だねっ! ・・・え?そんな面倒なことするなら経験も階級もさっくり改造するって?w 627 名前:587[sage] 投稿日:2008/02/13(水) 21 29 59 ID KolXKfx8 武器変更コード発見 各ユニットの適正+2hのところに武器コード(まだ模索中)を入力してやれば ほしい武器をメインウェポンとして搭載可能(ボールにファンネルとかw) そこから順に+2hしていけばサブウェポンも変更可能 ex ガンダム武装Aのメイン武器をHi-νのビームライフルに変更 _L 0x1015D01E 0x000003EA サブウェポンその1 +2h サブウェポンその2 +6h サブウェポンその3 +8h サブウェポンその4 +Ah この5つを変更してやれば好きな装備を使える 現状見たのは 03EA Hi-νビームライフル 03EC Hi-νビームサーベル 03EF フィンファンネル ・・・フィンファンネル使える61式戦車か~・・・楽しそうだなぁ・・・w 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 22 46 23 ID gGGGuyBF 偉そうに語っといて自分が移動のところまちがってるじゃないか。 死ね俺。死んでしまえ。 _C0 Default GM _L 0x0015C788 0x000000AE フラグ1 突入離脱、広域散布撹乱可能 _L 0x0015C789 0x000000A0 フラグ2 補給、シールド防御可能 _L 0x0015C78D 0x000000FF 限界 255 _L 0x0015C78E 0x00000004 策敵 4(S) _L 0x0015C78F 0x000000FF 運動 255 _L 0x0015C790 0x00000005 編成機数 5 _L 0x0015C791 0x00000000 消費 0 _L 0x1015C7A6 0x000003E7 耐久 999 _L 0x1015C7A8 0x000003E7 物資 999 _L 0x1015C7AA 0x00008AAA 移動 宇宙と地上をすいすい _L 0x1015C7AC 0x0000AAAA 適正 どこにでも攻撃? _L 0x1015C7AE 0x000003EA メイン武装 胚乳ライフル _L 0x1015C7B0 0x000003EA サブ武装1 胚乳ライフル _L 0x1015C7B2 0x000003EA サブ武装2 胚乳ライフル _L 0x1015C7B4 0x000003EA サブ武装3 胚乳ライフル _L 0x1015C7B6 0x000003EA サブ武装4 胚乳ライフル _L 0x0015C7CC 0x0000000F 移動 15 移動と適正 01:陸弱 02:陸強 04:砂弱 08:砂強 10:山弱 20:山強 40:森弱 80:森強 100:寒弱 200:寒強 400:水弱 800:水強 1000:空弱 2000:空強 4000:宇弱 8000:宇強 フラグ1 01:被搭載可能 02:制圧可能 04:打上可能 08:突入可能 10:散布可能 20:広域散布可能 40:武装変更可能(搭載時) 80:攪乱膜可能 フラグ2 01:分離可能 02:合体可能 04:変形可能 08:武装変更可能(特殊コマンド) 10:砲撃可能 20:補給可能 40:被補給可能 80:シールド装備 フラグ3 01:Iフィールド 02:GM強化計画対象 04:MC強化対象 08:EXAM搭載 10:サイコミュ搭載 20:脱出機構装備 40:専用機 80:- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 23 47 31 ID iU3Apt/A 678 このコードでGMいじるとスタック組めなくなるね 多分フラグいじると戦艦かMAとして認識されてるのかもしれないね 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 09 34 02 ID ZKlHt1lY おk、 _L 0x1015C7AE 0x0000001A でC専ガンダムのビームライフルになって水中攻撃でけた 主兵装を2種類用意しとけば便利かもね~ 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 10 14 28 ID ZKlHt1lY _L 0x1015C7AE 0x0000000F で水中Gです。水→空攻撃おk ビームの威力あがんねーかなー 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20 14 21 ID tiTdVbdn いろいろ逆だた(´・ω・`) _C0 ALL_kaihatu_1 _L 0x811371BA 0x01330002 _L 0x00000005 0x00000000 _L 0x811371BB 0x01330002 _L 0x00000001 0x00000000 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/15(金) 20 40 19 ID 7hP/9FIY 725 722のコードは全機あと1ターンで開発完了になる 使ったらジオンなのにGMとか開発したぞ 提案、投資とかは関係茄子 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 13 18 56 ID He5zzuBf _C0 GANTANK2 _L 0x0015CDCD 0x000000FF _L 0x0015CDCE 0x00000004 _L 0x0015CDCF 0x000000FF _L 0x0015CDD1 0x00000000 _L 0x1015CDEA 0x00008AAA _L 0x1015CDEE 0x00000079 _L 0x1015CDF0 0x00000106 _L 0x1015CDF2 0x0000030D _L 0x1015CDF4 0x00000321 _L 0x1015CDF6 0x000000A1 _L 0x1015CE0C 0x0000000F 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/17(日) 18 25 33 ID yiWR3R7z 478を参考にしてみた。既出じゃないよね。 _C0 Jigun Unit Mugen Koudou _L 0x81122058 0x00C8002A _L 0x00000000 0x00000000 1ターンに何度でも移動とか可能。 但し砲撃が発動しなくなる欠陥あり…。 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/18(月) 22 41 25 ID 8IdFSA2Y 自分で調べるのも結構おもしろいし、 自分のやりたいコードも自分で作れるから 調べ甲斐があると思うよ。 勢力色変更 00h:青,01h:赤,02h:緑 自軍:1121EDC 敵軍1:1121EDD 敵軍2:1121EDE エリア存在フラグ 00h:無し,01h:有り サイド7:1138984 アクシズ:1138985 グリプス2:1138986 ラビアンローズ:1138987 イバラノソノ:1138988 エリア存在フラグの次のアドレスからは、 特別プランのフラグみたいだけど、 必要ないので調べてません。 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 00 51 21 ID E9fY8lgu 792 に付随して、重要拠点進入可否フラグ。 実用性のあるとこだけ。 1138995:ア・バオア・クー 1138998:アクシズ 1138999:グリプス2 113899A:ラビアンローズ 113899B:茨の園 113899C:サイド1 113899D:サイド2 113899E:サイド4 113899F:サイド5 多分、作戦発動無しに無理矢理侵入するとバグると思うので、 コードで登場・再建した拠点のみに使用するのが無難。 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 17 08 18 ID FcdAY3QP _C0 Pilot Boarding limit release _L 0x811288A0 0x01060036 _L 0x0000001F 0x00000000 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 23 12 44 ID nyp92rZR 544 楽しめました _C0 okanemoti_jaburo _L 0x1112E336 0x00002710 _L 0x1112E338 0x00002710 _L 0x1112E33C 0x00000000 _C0 okanemoti_Kilimanjaro _L 0x1112F1E8 0x00002710 _L 0x1112F1EA 0x00002710 _L 0x1112F1EE 0x00000000 _C0 okanemoti_runa2 _L 0x1112F25A 0x00002710 _L 0x1112F25C 0x00002710 _L 0x1112F260 0x00000000 _C0 okanemoti_Solomon _L 0x1112F2CC 0x00002710 _L 0x1112F2CE 0x00002710 _L 0x1112F2D2 0x00000000 _C0 okanemoti_Abaoaqu _L 0x1112F33E 0x00002710 _L 0x1112F340 0x00002710 _L 0x1112F344 0x00000000 _C0 okanemoti_Granada _L 0x1112F3B0 0x00002710 _L 0x1112F3B2 0x00002710 _L 0x1112F3B6 0x00000000 _C0 okanemoti_fuonbrawn _L 0x1112F422 0x00002710 _L 0x1112F424 0x00002710 _L 0x1112F428 0x00000000 _C0 okanemoti_side1 _L 0x1112F494 0x00002710 _L 0x1112F496 0x00002710 _L 0x1112F49A 0x00000000 _C0 okanemoti_side2 _L 0x1112F506 0x00002710 _L 0x1112F508 0x00002710 _L 0x1112F50C 0x00000000 _C0 okanemoti_side3 _L 0x1112F578 0x00002710 _L 0x1112F57A 0x00002710 _L 0x1112F57E 0x00000000 _C0 okanemoti_side4 _L 0x1112F5EA 0x00002710 _L 0x1112F5EC 0x00002710 _L 0x1112F5F0 0x00000000 _C0 okanemoti_side5 _L 0x1112F65C 0x00002710 _L 0x1112F65E 0x00002710 _L 0x1112F662 0x00000000 _C0 okanemoti_side6 _L 0x1112F6CE 0x00002710 _L 0x1112F6D0 0x00002710 _L 0x1112F6D4 0x00000000 _C0 okanemoti_side7 _L 0x1112F740 0x00002710 _L 0x1112F742 0x00002710 _L 0x1112F746 0x00000000 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 23 13 15 ID nyp92rZR _C0 okanemoti_axis _L 0x1113009A 0x00002710 _L 0x1113009C 0x00002710 _L 0x111300A0 0x00000000 _C0 okanemoti_grips2 _L 0x1113010C 0x00002710 _L 0x1113010E 0x00002710 _L 0x11130112 0x00000000 _C0 okanemoti_rabianrose _L 0x1113017E 0x00002710 _L 0x11130180 0x00002710 _L 0x11130184 0x00000000 _C0 okanemoti_ibaranosono _L 0x111301F0 0x00002710 _L 0x111301F2 0x00002710 _L 0x111301F6 0x00000000 854 名前:847[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 20 47 55 ID LQj/JJ13 848のおかげで欲しかった武器コードが見つかったよ・・・w Hi-νビームライフルの攻撃力変更 _L0x0015C5C2 0x000000xx ここから3EA分逆算して _L0x001567D2 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃力 で、 848のデータと照合すると・・・ _L0x101567D0 0x0000xxxx GM ビームスプレーガン攻撃適正 _L0x001567D2 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃力 _L0x001567D3 0x000000xx GM ビームスプレーガン攻撃回数 _L0x001567D4 0x000000xx GM ビームスプレーガン命中率 _L0x001567D5 0x000000xx GM ビームスプレーガン射程(短) _L0x001567D6 0x000000xx GM ビームスプレーガン射程(長) 次の武器のアドレスは+18h こうだな で、多分適正に関しては恐らく移動適正と同じだろうと思う んだから 638を参考にすればいいんじゃないかね? ただし、武器適正も変えるとフリーズする危険性が高いんじゃないかなと思うのでそのあたりは自己責任でw 855 名前:847[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 21 00 58 ID LQj/JJ13 よく考えたら敵を木偶にするのにわざわざユニット変更しなくても 常時ガス欠にしてやりゃよかったんだよな・・・俺アホスorz つーことで・・・ _C0 Enemy1 Deku _L 0x81124132 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 _C0 Enemy2 Deku _L 0x81126202 0x00C80015 _L 0x10000000 0x00000000 これで敵は常時ガス欠で攻撃できなくなってユニットがなんであろうと 的になるだけなんじゃね?w 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 19 02 07 ID Bo4r0wgF _C0 GM car _L 0x0015C78C 0x00000002 と、いうわけで。 00:MS 01:MA 02:車両 03:航空 04:航宙 05:艦船 おまけ。 _C0 Battleship GM _L 0x0015C78C 0x00000005 _L 0x0015C7CD 0x00000005 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23 35 39 ID ycAdxlyt 890 敵軍ドップは現在何機残ってるかってのを判別せにゃいない場所まで凍るみたいだから難しいなぁ・・・・ 重要拠点進軍可能フラグってのはちょっと前に出した 795のあたり。他のイベント実行フラグもそのへん。 拠点は一応、リスト化しときましょか。ついでに各サイドの再建付き。 _C0 California _L 0x01138989 0x00000001 _C0 NewYork _L 0x0113898A 0x00000001 _C0 Jaburo _L 0x0113898B 0x00000001 _C0 Hawaii _L 0x0113898C 0x00000001 _C0 Torrington _L 0x0113898D 0x00000001 _C0 Beijing _L 0x0113898E 0x00000001 _C0 Madras _L 0x0113898F 0x00000001 _C0 Odessa _L 0x01138990 0x00000001 _C0 Belfast _L 0x01138991 0x00000001 _C0 KilimaNjaro _L 0x01138992 0x00000001 (改行制限のため、つづく) 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23 36 00 ID ycAdxlyt _C0 Luna2 _L 0x01138993 0x00000001 _C0 Solomon _L 0x01138994 0x00000001 _C0 A BAOA QU _L 0x0112F346 0x0000000C _L 0x01138995 0x00000001 _C0 Granada _L 0x01138996 0x00000001 _C0 SIDE3 _L 0x01138997 0x00000001 _C0 Axis _L 0x01138985 0x00000001 _L 0x01138998 0x00000001 _C0 Gryps2 _L 0x01138986 0x00000001 _L 0x01138999 0x00000001 _C0 La Vie en rose _L 0x01138987 0x00000001 _L 0x0113899A 0x00000001 _C0 Thorn Garden _L 0x01138988 0x00000001 _L 0x0113899B 0x00000001 _C0 SIDE1 _L 0x0112F49C 0x00000013 _L 0x0113899C 0x00000001 _C0 SIDE2 _L 0x0112F50E 0x00000014 _L 0x0113899D 0x00000001 _C0 SIDE4 _L 0x0112F5F2 0x00000015 _L 0x0113899E 0x00000001 _C0 SIDE5 _L 0x0112F664 0x00000016 _L 0x0113899F 0x00000001 _C0 SIDE6 _L 0x0112F6D6 0x00000017 _L 0x011389A0 0x00000001 開発プランのリスト 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威/アクシズの脅威リスト
https://w.atwiki.jp/boxingowl/
このサイトは、PSPゲーム、「ギレンの野望 アクシズの脅威」(バンダイ)攻略用のboxingowlなりの作戦をまとめたものです。 おおむねは、連邦軍、ジオン軍(ギレン)、エゥーゴ(ブレックス)、ティターンズ(ジャミトフ)、アクシズ(ハマーン)のシナリオで最後の敵陣営になるネオジオン(シャア)との戦いを有利に進める作戦であるため、ゲームクリア後に大量に強力なユニットが余ってしまい、非効率的な作戦です。 パイロットを犠牲にしてユニットを開発するのが嫌だ。 囮がうまく使えない。 ミノフスキー粒子の濃度の調節が下手。 などという方は、ご参考になれば幸いです。